索尼在寻找“PS”之后的增长道路
索尼集团5月14日发布的2023财年(截至2024年3月)的合并财报(国际会计准则)显示,净利润同比减少3%,降至9705亿日元。索尼在游戏业务目前增长放缓的背景下,仍提出了今后3年内实施1.8万亿日元的并购(M&A)等增长投资计划。将通过电影和音乐业务获取内容领域的知识财产(IP),探索自身拥有的内容持续赚钱的增长模式。

索尼2023财年的营业收入增加19%,增至13.0207万亿日元,营业利润减少7%,降至1.2088万亿日元。半导体业务的营业利润为1935亿日元,减少9%。构建采用新技术的产品量产线的工作陷入苦战。
游戏业务的营业利润增长16%,但剔除汇率影响后,利润仅略有增长。家用游戏机“PlayStation(PS)5”的销量同比增加9%,达到2080万台,但2024财年预计为1800万台,已过销售顶峰。
在同一天的财报说明会上登台的索尼集团社长十时裕树表示:“将通过游戏、音乐和电影的内容IP实现协同效应的最大化”,阐述了今后的增长战略。在以2026财年为最终年度的中期经营计划中,计划将增长投资额度提高至1.8万亿日元,比前3年增加5000亿日元。将推动营业利润(金融业务除外)年均增长10%。
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| 资料图 |
索尼今年4月与美国投资基金阿波罗全球管理公司展开合作,提出了收购美国媒体巨头派拉蒙全球的方案。十时社长表示:“对于特定的谈判不予置评”,在此基础上表示“电影将成为产生业务间协同效应的中枢。如果有优质的机会,以投资回报为前提进行讨论是很自然的事情”。
通过美国奈飞(Netflix)等在线视频服务观看电影的人正在增加。如果同一部作品被多次观看,索尼的收入就会增加。派拉蒙拥有《教父》和《阿甘正传》等强有力作品的版权。如果拥有多部“名作”,盈利基础也会得到加强。
音乐业务的成功经验成为了索尼内容IP战略的背景。2018年,索尼集团斥资47.5亿美元(包含负债的企业价值)收购了英国音乐巨头EMI Music Publishing 的运营公司,并取得了已故歌星迈克尔·杰克逊的歌曲的一半著作权。索尼集团管理著作权的歌曲数在2024年3月达到624万首,比2019年3月(453万首)增加了4成。
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著作权管理是在歌曲被用于电影和电视节目等之际收取使用费的业务,容易获得稳定收入。在线音乐服务也将增加乐曲的播放次数。索尼2023财年的音乐业务的营业利润同比增长15%,达到3017亿日元,表现坚挺,成为占合并整体的25%的根基。
不过,即使成功收购派拉蒙,想要取得成果也并非易事。从派拉蒙来看,只持有约5%普通股的Redstone家族通过优先股掌握约80%的投票权。与创始人家族对立的经营首脑一直在更换,收购后能否按照计划开展经营尚不明朗。
由于有观点认为索尼集团的增长正陷入停滞,该公司股价处于比2023年底下跌1成的水平。SMBC日兴证券的高级分析师桂龙辅指出:“今后的课题是能否在多个业务中活用内容IP,展现出增长的成果”。
十时社长2023年2月在就任社长的发布会上曾表示:“将执着于发展,打造积极的螺旋(循环)”。6月,十时将卸任游戏子公司的临时首席执行官(CEO)一职,专注于集团经营。5月23日计划召开经营方针说明会。他能否落实被市场认可的增长战略?迎来第二年的索尼十时体制的真正价值将经受考验。
日本经济新闻(中文版:日经中文网)佐藤谅、大道镜花
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